Reborn In Wild City 迷城重生
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GAME DESCRIPTION

關於開發遊戲
《迷城重生》這個遊戲我們設計初衷本是打著RogueLike設計思路去設計的遊戲,包括我們整個世界地圖室內、室外均是隨機生成,為了避免過高的重複度,我們也思考很多辦法來解決。
包括遊戲中的物資,天氣情況,敵人以及製造出來的物品裝備,均採用了隨機生成機制,當然這是一款末日求生的遊戲,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我們弱化了,摸著小胸脯說,內容還是需要符合題材,希望玩家大大們不要見怪。
值得一提的是我們一直在努力創造符合我們設計類型的設定,包括極高的自由度,相對來說較為複雜的系統,以及能夠更好玩的設計,希望能夠為玩家在每一次體驗遊戲時都能夠有不同的感受(貌似至少都能感受到不同的惡意)。
整款遊戲或許大家在過程中會看到一些似曾相識的設計,在這裡我們確實參考了不少,在一定程度上我們做了一些簡化設計,因為量級過大處理有可能會導致羊圈翻車。
狼皮羊工作室是由三個成員組成。大家分別在製作遊戲時發揮著自己的特長。
三個人是看著遊戲行業從本世紀初起步到現在,經歷中國遊戲開發發展史,曾經熱情滿滿的進入遊戲行業,直到現在在遊戲開發獨木橋上翻滾,最後大家尋思尋思默默的組成了這個小工作室,努力《迷城重生》做了出來。
其實整個遊戲的開發中間經歷不少的故事,不過大多數時候都比較負面的,值得驕傲的是我們還是做了出來。
獨立遊戲開發者實際上不太容易,尤其是微型的團隊,遇到問題的往往鼓勵少打擊多,不過為此就算不盡人意,我們也在堅持付出著。
關於遊戲
《迷城重生》的遊戲世界中,你扮演一位優秀的生物工程學家,在人類追求生物技術的一次重大病毒事故中,倖存下來,但是病毒卻成為席捲全球的災難,將人類文明摧毀殆盡,為了清除病毒拯救世界,來到一座危險的城市尋找的倖存者和研究所的其餘研究員共同活下去 。
--危險迷幻的城市
你所來到的這個城市,並不是一層不變,可能是因為恐懼,每次重新開始遊戲城市將伴隨黎明前的黑暗重置城市的地圖結構,除了你營地,外面的世界將會發生重大的變化,那些生存物資和那些曾今出現的倖存者,可能已經不會在你記憶中的位置出現了。
--充滿恐懼的未知
每一天都有新的生存壓力圍繞著你,在這座城市裡無論是不斷變化的天氣,不知何處存放的生存物資,不知何處又會出現的僵屍,無論是寒冷,炎熱,饑餓還是脆弱,都需要你自己去面對。
找到城市中躲藏的倖存者們,城市中會散落他們的線索,也許收集齊了就可以找到這些倖存者,他們可能會提供給你足以生存下來的物資和任務,他們也可以協助你來到你的營地説明你共同生產和製造。
--強大的自我才能夠走到黎明
遊戲世界中的你可以不斷消滅敵人,拯救倖存者,建造營地,製造裝備來獲得成就,通過成就提供的技能點數來強化自己對於戰鬥,防守以及生存探索的各方面能力。
--充足的物資
為了生存的更久,你需要更多的物資,利用它們製造你需要的武器和裝備,這樣你在接下來的日子中才可能有更多續航能力去尋找新的資源。
這也許是你提高戰鬥力的機會
--為生而戰
危機和恐懼不會離你遠去,反而他們會慢慢尋找你,伴隨深夜的到來,如果你的營地不夠堅固那麼,這些該死的僵屍會不斷的找你麻煩。活下去。
最後
《迷城重生》這款遊戲可能有很多設計未能讓大家滿意,我们路还很长,還有很多內容需要製作,許多細節需要優化。
這個遊戲可能是我們對這類遊戲製作的第一步,我們也希望能夠有機會不斷的在這種結構的遊戲上進化,完善,並且在未來能夠做出更好的遊戲。
我們堅信就算有一點點是屬於創新或者有遊戲發展價值的東西就是值得我們付出的東西,雖然遊戲看上去會比較簡陋,或許有玩家不會太喜歡。
總之希望各位親愛玩家能夠支持我們,希望各位遊戲體驗之後多提意見和建議。
歡迎大家加入我們的討論QQ群:928933154

SYSTEM REQUIREMENT

Minimum:
OS:
Windows 7 以上
Processor:
Intel Core 2 Duo E5200 以上
Memory:
4 GB RAM
Graphics:
GeForce 9800GTX+ (1GB)
Storage:
300 MB available space

遊戲採用隨機演算法生成地圖以及室內房間,其中物資獲取、倖存者的出現、裝備的屬性均也為隨機產生,遊戲採用及時戰鬥讓節奏更加緊迫,在這末日之下的擁有更多倖存者,才可以讓你從容的活下去。
Adventure
RPG
Strategy
Steam score: 65%
Languages: English / Traditional Chinese / Simplified Chinese
Publisher: 狼皮羊工作室
GAME FEATURES
Single-player
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