大时代:三国立志
COMPARE PRICES
LOWEST
CURRENT
GAME DESCRIPTION

概述
这是一个以三国时代为舞台,高自由度的角色扮演游戏。
游戏没有设计固定剧情,玩家自己的际遇就是剧情。
战斗方面需要一边操作角色,一边指挥士兵。
以下使一些玩法介绍,说是攻略也行。
至关重要的人际关系系统
所有结交朋友,招募武将,学习才艺,结拜结婚等玩法,都是基于人际关系的。增加人际关系的重要手段是送礼,其次是生病时送药或需要帮忙时提供帮助。
送礼时,礼品的品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。比如一本史记品质为4,送给一个武将,则最少增加4点关系,若对方的爱好是书籍,则会增加8点关系。
以下是一些关系条件
加入势力,需要与君主关系达到一颗心(4点)
学习才艺,需要与对方关系达到两颗心(8点)
结拜和结婚,需要与对方关系达到四颗心(16点)
招募武将,关系可以增加成功率。
战斗系统增加了种类,现在分为:攻城战,野战,探险,打猎,单挑等几种。
攻城战只能由君主发起,主角能够参与本势力发起的任何攻城战,或本势力的城市被攻击时,可参与守城战。攻城战中,玩家控制自己部队,与其他武将一起进行战斗。
野战是指在野外发起的,与强盗乱军等,或其他势力武将进行的战斗。这是最常见的战斗,玩家可控制自己部队进行战斗,随行好友也会参与。
探险是指在特定地点触发的战斗,一般是洞穴或野外。这种探险以获得物品,图纸或称号为目的。参与战斗的只有玩家和伙伴,没有士兵。
打猎是以获得猎物皮毛或肉为目的的活动。主角和伙伴可以参与,没有士兵。但是打猎途中可以随时结束。
单挑就是指一对一战斗,一般在武馆进行,单挑只是切磋武功,不会导致主角死亡。
疾病系统
游戏里武将会生病,生病不但是显示健康状态不同,同时也会降低武将能力。
比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤药治好。但是,若受伤不管,再次战败会变成"重伤",重伤会导致生命值减半。重伤的治疗可以吃复命丹,也可看医生。
多次淋雨和冒风雪会的风邪(就是感冒)风邪会导致精力值减半。吃神气丸或看医生可治疗。
长时间不睡觉,会体虚。体虚会导致防御能力变为1点。可吃灵犀丸或看医生治疗。
肾亏会导致攻击力变为1点,肾亏可吃豹筋丹或看医生治疗。
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。
另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!
才艺系统
才艺用来定义武将的能力。
才艺的设计与现实中概念相近,比如学习兵法可以学会指挥部队的命令,而学习马术可以获得称号从而骑更高级的马。游戏中的主动技能,称号,菜谱,药方等等都会通过学习才艺而获得。
基础的五项才艺:木工,石工,采矿,采药,钓鱼,是通过不断使用来积累经验升级。
其他的才艺则需要向武将学习,武将能教会主角的才艺不会超过自己的才艺等级。所以要想学到高级别的才艺,就需要找到此项才艺的顶尖武将才行。
称号系统
称号相当于被动技能,一些称号可以获得新的玩法,一些称号获得数值加成。
本游戏中的所有特殊兵种都有与之对应的称号,获得称号后才能训练出特殊兵种。
主动技能
在人物的属性界面里有一个“特技”按钮,里面记录了主角学会的所有主动技能,
主动技能包括部队的命令,战斗是的大招,战场上的计策等。
主动技能一开始并没有,可以通过学习才艺获得。所有主动技能,都需要玩家手动来触发。并且只能选择三个主动技能设置对应按键。所以如何搭配主动技能,也决定了主角在战场上的战术。
带兵系统
部队每天都会消耗同等人数的粮食,若军粮不足,会导致士气下降,士气为0后会开始出现逃兵。
本作中,士兵的来源主要有两种,一种是在村庄中,找村长募集民兵,然后自己培养。
每个士兵都有自己的属性,比如攻击,防御,生命,经验值。其中经验值在战斗中获取,经验值满了之后,就可以升级了。
但是,升级训练士兵是一个专业的活,需要玩家的角色有对应的教官称号才行。比如学习兵法到2级时,会获得正规军教官的称号,有这个称号后,才可以升级正规部队。
有些特种士兵的训练需要相应的称号,要在一些特殊的地点,通过战斗来获得。比如藤甲兵,就需要获得藤甲兵教官称号后才能训练。当然虎豹骑是个例外,可在曹操剧情中获得。
除了从民兵训练升级而来的正规部队,还存在一些野外的非正规部队,比如山贼,强盗,流寇等等。
这些部队可以通过战斗胜利后,俘虏士兵来获得。
一般情况下,这些非正规部队,是不能进行训练升级的。除非你遇到传说中的黑阎王...
所以部队的士兵来源有两种:
一种是村庄里招募民兵,
一种是战斗胜利俘虏士兵。
两种来源的士兵都可以进行训练升级。
但需要相应的教官称号。
说完兵源,来说一生命值。士兵在战斗中会损耗生命值,战斗结束后,应该尽量对受伤士兵就行救治,使用伤药可对单个士兵就行疗伤。
每过一天,部队中士兵都会恢复一些生命值,所以只有一段时间不打战,或者住旅馆,士兵的生命都会自动恢复。对于有势力阵营的玩家,还可以在军营教官处对士兵进行集体恢复。
所以士兵恢复生命共有三种方法:
紧急用伤药,平时靠时间,主动找军官。
如何自立为王
本作的自立为王,不使用收集神器这种神话般的方式,也不依托某个神秘人物。
而是还原自立本来的面目,自己选一个起义的据点,获得当地百姓的支持,然后举旗自立。
经过修改后的条件是:自己个人的名气+在当地的声望-自己的恶名,大于160时,和村长对话就有自立的剧情选项了。
自己的名气,通过战斗,比武等可提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。
恶名?不要做坏事就行
如何管理势力
三国大时代中,有多个势力,比如刘备,曹操,孙权,刘表等。表现为一个君主带着若干武将,管理着若干城池。在本作中,只有身为君主才能发动战争。
君主管理势力的地方在衙门,进入衙门内,往里走,可以看到里面摆放着这是三样物件    
    桌子可以触发内政的管理。
    有山和城模型的可以触发战争。
    香炉用来触发外交。
    触发战争时,先选择要攻打的城市, 再选择要出战的武将。    
    需要注意的是, 进攻城市并不需要亲自前往。
    如果派出的武将厉害,几个月后就可占领目标。
招募武将
   首先,每个人都有性格值,性格相近的人更容易招募成功。
   另外其他势力的武将能不能招呢?实际上,无论在野武将还是势力武将都有可能被招募。    
   如果是在野武将,招募成功的几率决定于人物性格和人物关系。
   如果是势力武将呢,招募成功要比在野难,而且将军以上职位,和忠义之人,是不会背叛君主的。
开局怎么玩
严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班的攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线。
游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记。
觉得钱不够的玩家可以选择卖掉一些东西,其实这些物品就算全部卖了游戏也可以玩下去。
这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍,则可以增加双倍--两颗心的关系。
一颗心意味着可以加入势力,两颗心意味着可以学习才艺,所以愿意加入势力的玩家,只要把史记送给任何一位君主,就可以加入这位君主的势力。
而喜欢先提升自己的玩家,找一位喜欢书籍的武将,只有送出这本史记,就可以开始学习了。
不知道谁喜欢书籍?多打听一下见闻就可以了哦!比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。
当然你要是喜欢采集制造休闲度日,只有把史记卖了,就有几千的创业基金了,不也很好。
游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好。
一些开始时玩家最想知道的人物所在地:
三位神医:董奉,张仲景,华佗
分别在:桂阳,南阳,许昌
三维铁匠:蒲元,郭达,郑浑
分别在:成都,济南,洛阳
铁匠除了出售武器和教授才艺,其中有的还能鉴定物品或图纸

SYSTEM REQUIREMENT

Minimum:
OS:
Win7,8,10
Processor:
Pentium 4 2.4 GHz
Memory:
1 GB RAM
Graphics:
GeForce GT950
DirectX:
Version 9.0b
Storage:
280 MB available space
Recommended:
OS:
Win7,8,10
Processor:
Core i3
Memory:
2 GB RAM
Graphics:
GeForce GT1060
DirectX:
Version 11
Storage:
280 MB available space

身处乱世白手起家,拜师学艺结拜兄弟,带兵打仗升官发财。妻妾成群生儿育女。
Steam score: 44%
Languages: English / Simplified Chinese
Publisher: FunLight Studio
GAME FEATURES
Single-player
YOU MAY ALSO LIKE
FEEDBACK
大时代:三国立志
$19.99
New Price:
Sold At:
URL:
By participating in Razer Giveaway, I consent that I am above 18 years of legal age. Additionally I agree to all Terms and Conditions and Privacy Policy.
FEEDBACK
Subject
Description
Legal Notices
All third party copyright, trademarks and trade names are the property of their respective owners or licensors. We make no warranty or representation in relation to them We do not claim or assert any rights, title or interest in these properties.

Except where indicated, Razer is not affiliated to the various third party sites in these listings. The accessing of sites, use and purchase of all games titles through the third party sites are subject to the Terms of User/Service of those respective sites.

If you believe that your copyrighted work is posted or made available on this software without your authorization and you claim infringement, please contact us with the relevant information.