阿比斯的宝藏 Treasure of abyss
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GAME DESCRIPTION

-玩法介绍-
-剧情-
■■支线剧情不会成为必做的任务,只要完成主线剧情,即可达成通关,但有些支线剧情会成为游戏最终多结局达成的重要条件。
-装备-
■■装备随机掉落,最不起眼的怪物,也有可能掉落最高品质的装备。
-宝藏-
■■宝藏里含有大量的装备以及物品奖励,是级别历练与收获的最佳方式,但要准备足够的冒险必需品,例如在酒吧可以购买为自身增加buff的食物,在旅店住宿可以获得双倍经验的buff,还有药品与开锁器,这些准备就是冒险之前要考虑的事情。
-钓鱼-
■■钓鱼不仅可以获得用途多样的鱼类,还可以得到宝箱与漂流瓶,漂流瓶里的信件会成为开启支线剧情的条件。
■■短竿+球形=20%空,10%杂物,62%小鱼,5%大鱼,1%特殊鱼,1%箱子,1%漂流瓶
■■短竿+虫类=47%空,10%杂物,30%小鱼,10%大鱼,1%特殊鱼。1%箱子,1%漂流瓶
■■短竿+钩子=30%空,50%杂物,7%小鱼,1%大鱼,1%特殊鱼,10%箱子,1%漂流瓶
■■中竿+球形=30%空,15%杂物,30%小鱼,20%大鱼,3%特殊鱼,1%箱子,1%漂流瓶
■■中竿+虫类=30%空,15%杂物,20%小鱼,30%大鱼,3%特殊鱼,1%箱子,1%漂流瓶
■■中竿+钩子=25%空,44%杂物,5%小鱼,15%大鱼,1%特殊鱼,5%箱子,5%漂流瓶
■■长竿+球形=50%空,27%杂物,5%小鱼,10%大鱼,5%特殊鱼,1%箱子,2%漂流瓶
■■长竿+虫类=30%空,35%杂物,5%小鱼,15%大鱼,11%特殊鱼,1%箱子,3%漂流瓶
■■长竿+钩子=25%空,50%杂物,4%小鱼,5%大鱼,5%特殊鱼,1%箱子,10%漂流瓶
-战斗-
■■战斗中不用去计算穿透、破防、减伤等一串串的数字公式,而是用最直观的方式来呈现战斗的精彩内容。
■■光臣在集满怒气后会自动释放奥义技能,但普通攻击或者盾击这样的技能是不会触发奥义技的,可以用来卡技能。在与boss战斗前,将光臣的怒气攒满后再去挑战,平时要把奥义技用在怪物多的情况下,如何把光臣的奥义用在有用的地方,就是光臣的战斗特点。
■■苗路在战斗中,使用三次治疗术后会自动释放群体治疗术,所以在结束后要注意队友的体力补充和恢复,尽量避免在与小怪战斗时浪费苗路的魔力,特别是触发群疗或许会得不偿失。另外在战斗以外,使用治疗术是不会触发群体治疗术的。
■■南希在后期的输出是可观的,也是最先拥有全体攻击的队友,如果想快速清光小怪,那进阶南希会是个很好的选择。最初在战斗时遇到危险,可以用南希来辅助苗路,比如用药水加血和给苗路恢复魔力。
■■伊巴蕾拉在三个元素组合后,会根据最后一个元素来自动释放高阶魔法。每种元素的魔法,也都带有控场buff,后期的伊巴蕾拉绝对是超强的的怪物毁灭者。当然,魔力要省着点用。
-感言-
■■这是我制作的第一个游戏,从18年3月份开始制作,至今用了上千个小时。经验不足导致BUG很多,技术不足导致很多想法不能实现,真的很麻烦。为什么要做这么麻烦的事情呢,就是因为现在的游戏模式化太严重,玩了二十多年游戏,我是真的玩腻了。
■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了。
■■最后祝大家玩的愉快,还有,别忘评价。
■■Abs玩家交流官方群:414207639

SYSTEM REQUIREMENT

Minimum:
OS:
Windows7
Processor:
Intel Celeron 1007U 1.5GHz
Memory:
2 GB RAM
Graphics:
NVIDIA Geforce  GT720M
DirectX:
Version 9.0c
Storage:
1 GB available space
Sound Card:
Integrated sound card

《阿比斯的宝藏》是一款超长篇的海贼冒险剧情式RPG游戏,并结合半沙盒与半硬核的传统玩法。游戏背景与故事建立在拥有大面积海洋的幻想世界,海洋将各个岛屿连接起来,海路也成为了游戏唯一的交通方法。四大海域成为了海贼们冒险与战斗的舞台,进行着各种各样精彩演绎。
Steam score: 0%
Languages: English / Simplified Chinese
Publisher: HAN XU
GAME FEATURES
Single-player
Steam Cloud
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